home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Various / AirWarrior / DOCS / Bugs_Advice2NewPilots next >
Text File  |  1994-06-27  |  6KB  |  112 lines

  1.  
  2.     Air Warrior is the premiere multi-player flight simulator,
  3. hands down. Okay, it's the only one I know of, but I'd still rank
  4. it with the very best of flight simulators. The AW front end
  5. models such sophisticated flight parameters as accelerated
  6. stalls, spins, differences in plane performance at high altitude,
  7. etc.  The program models each plane individually so that (given
  8. equal pilot skills) a Spitfire will always out-turn a P-51 and a
  9. Zero will always out-turn a Spitfire.The only flight simulator in
  10. the same league with AW is Jaeger's excellent Fighter Duel
  11. product. 
  12.  
  13.     The premise of Air Warrior is that there are 3 countries
  14. constantly at war with each other: countries A, B, and C. Each
  15. country has an unlimited supply of World War II airplanes.
  16. Players always have a choice of all planes, so you will often see
  17. two Spitfires of opposing countries fighting it out, for example.
  18. The program models planes as they were in the month of May, 1944.
  19. There are also Korean-era jets available, but they are only
  20. allowed on the special "jet nights" that Kesmai (the country that
  21. produces the game) infrequently puts on. There are often upwards
  22. of forty planes in the air at the same time, creating complex and
  23. interesting situations. 
  24.  
  25.     New players in AW will frequently be heard moaning "Why am I
  26. getting shot down? I play Falcon at the COLONEL level!" Hehe.
  27. Well bunky, a couple of reasons. One is that the modern jet
  28. simulators that you are used to model planes with huge amounts of
  29. power. It's nothing in one of those games to point the nose
  30. straight up, hit the afterburners and go for awhile. In Air
  31. Warrior you must manage the plane's energy. Another reason is
  32. that AW accurately models airborne gunnery and you must learn to
  33. -shoot-. None of that launching Sparrows at 14 miles stuff... But
  34. most significantly is the fact that you are flying against real
  35. human beings. Humans are well known predators, sneaky and mean.
  36. The smartest computer opponents are not much good compared to
  37. your average sneaky human. Most gamers quickly learn the computer
  38. opponent's patterns and learn counters to them. Real humans are
  39. not so predictable! 
  40.  
  41.     I don't mean to discourage the new player, but the game is
  42. challenging, and it is this depth that has kept my interest for
  43. almost four years. The other good thing about the game is the
  44. constant interaction with other players, in conference rooms and
  45. over the "radio". The radio is an area of the screen devoted to
  46. text in which messages are exchanged. There are many players I
  47. consider friends that I have never met, and others I wouldn't
  48. socialize with on a bet!
  49.  
  50.     Here are a few things you can do to improve your life
  51. expectancy online:
  52.  
  53.     First and foremost, read the docs that come with the
  54. program! You'd be amazed how many people don't! You will save
  55. yourself some $$$$ by reading the docs and learning the the
  56. basics of flight offline. Just pick a plane from the main screen
  57. and you will be on the runway. Learn to fly and land, lower and
  58. raise flaps etc. 
  59.  
  60.     A couple of things to do before you fly: set your fuel load
  61. to 25%. You can fly for a LONG time on that. Then turn OFF all
  62. the reality options. No one flies with this stuff on in the main
  63. arena on page 870. The game is hard enough without these on, and
  64. if you want to learn to use them there is plenty of time later.
  65.  
  66.     When you are flying offline, try this as an exercise: Attack
  67. the Mountain. The lucky IBM svga users have actual offline drones
  68. to shoot at, but we must make do with mountaintops. Get some
  69. altitude above a mountain peak and swoop in to attack it. At gun
  70. range (800 yards) begin to shoot. You have no ammo, but just
  71. pretend... Now loop up and around and do it again.... and here is
  72. the thing to do - learn to do this while watching the peak the
  73. whole time with your view keys! This will teach you the essential
  74. basic skill of flying while looking around simultaneously.
  75.  
  76.     When you DO get online, pick a plane with good turning
  77. ability. Lots of new players go right for the P-51, which is a
  78. good plane, but it takes a particular discipline to fly
  79. successfully. You are much better off with a Spitfire or Ki-84.
  80. The Zero is the best-turning plane in the game but has very
  81. little ammo and armor, so I recommend the Ki-84 in the Pacific.
  82. The P-38 is also a good choice.
  83.  
  84.     When talking on the radio, remember that if you use the /
  85. key your remarks will be heard by everyone. If you use the ' key
  86. only your own countrymen will hear you. 
  87.  
  88.     One last thing: do not kill your own countrymen!!! Make sure
  89. that you know how to distinguish one country from another, and do
  90. not shoot at folks from your own country. Not only does this
  91. irritate other players (a lot!) but if you kill your own
  92. countrymen twice in the same day you will go PNG. Persona non
  93. grata that is, and the system will not issue ammunition to you
  94. for 24 hours!
  95.  
  96.     There are resources available for new players to improve
  97. their lot in life. Every Tuesday night and Sunday afternoon there
  98. are informal training sessions held in the training area, page
  99. 868;1. There you will find experienced pilots who are there to
  100. help you, and other rookies to shoot at. Also there is the Air
  101. Warrior Training Academy, which offers a regular class with a
  102. formal curriculum, reading assignments, and exercises. There is a
  103. charge for this latter, but it is a bargain both in terms of the
  104. "free" online time you get, and the wisdom of your instructor.
  105. One of my students went on to Top Ace status, and all my students
  106. had a good time in class. Heck, so did I. 
  107.  
  108.     Well, that's about all I can think of. Hope to see you in
  109. the Unfriendly Skies!
  110.  
  111.                            -Bug (2472)
  112.